Gekko der Angeleno führt eine eingeschworene Truppe verrückter Kreaturen. Seine Freunde springen voran und vertreiben Gegner, während Gekko ihnen folgt, um sie einzusammeln und von vorne anzufangen.
Agentenklasse — Initiator. Initiatoren eröffnen neue Perspektiven und ermöglichen ihrem Team, umkämpftes Gelände zu betreten und die Verteidiger zu verdrängen.
Kosten: 300 Credits
Ladungen: 1
RÜSTE Wingman AUS. FEUERE, um Wingman loszuschicken. Wingman entfesselt eine erschütternde Explosion gegen den ersten erkannten Gegner. ALT. FEUERMODUS auf ein Spike-Areal oder einen platzierten Spike, damit Wingman den Spike entschärft oder platziert. Zum Platzieren muss Gekko der Spiketräger sein. Wenn Wingman abläuft, wird er zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel einzusammeln und nach einer Abklingzeit einen weiteren Wingman zu erhalten.
Abklingzeit: 10 Sek.
Ladungen: 1
RÜSTE Dizzy AUS. FEUERE, um Dizzy vorwärts durch die Luft zu schicken. Dizzy fliegt vorwärts und feuert dann Plasmaschüsse auf Gegner in Sichtweite. Von ihrem Plasma getroffene Gegner werden geblendet. Wenn Dizzy abläuft, wird sie zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel einzusammeln und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Dizzy zu erhalten.
Kosten: 250 Credits
Ladungen: 1
RÜSTE Mosh AUS. FEUERE, um Mosh wie eine Granate zu werfen. ALT. FEUERMODUS für einen Unterhandwurf. Nach der Landung verteilt sich Mosh über einen großen Bereich, der geringen Schaden über Zeit verursacht, und explodiert nach einer kurzen Verzögerung. INTERAGIERE, um die Kugel einzusammeln und nach einer kurzen Abklingzeit einen weiteren Mosh zu erhalten.
Punkte: 8
Ladungen: 1
RÜSTE Thrash AUS. FEUERE, um dich mit Thrashs Geist zu verbinden und sie durch feindliches Gebiet zu lenken. AKTIVIERE, um nach vorne zu springen und zu explodieren, um Spieler in einem kleinen Bereich zu hindern. Wenn Thrash abläuft, wird sie zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel aufzuheben und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Thrash zu erhalten. Thrash kann einmal aufgesammelt werden.
Ladungen: 1
ВЫБИРАЕТ Тыдыща. Нажмите ОГОНЬ, чтобы бросить Тыдыща, как гранату. Нажмите АЛЬТ. ОГОНЬ, чтобы сделать бросок снизу. Коснувшись поверхности, Тыдыщ разделяется, покрывая большую площадь, и после небольшой задержки взрывается.