Der chinesische Problemlöser Iso kommt in einen Flow und nimmt so seine Gegner auseinander. Er wandelt Umgebungsenergie in kugelsichere Panzerung um und sucht zielstrebig nach seinem nächsten Duell auf Leben und Tod.
Agentenklasse — Duellant. Duellanten sind unabhängige Fragger, die durch ihre Fähigkeiten und Fertigkeiten die ersten in ihrem Team sind, die auf Konfrontationskurs gehen und ordentlich austeilen.
Kosten: 300 Credits
Ladungen: 1
RÜSTE einen Molekularblitz AUS. FEUERE, um ihn nach vorn zu werfen. Alle Spieler, die von ihm berührt werden, werden kurzzeitig verwundbar und unterdrückt. Der Blitz kann feste Objekte, einschließlich Wände, durchdringen.
Punkte: 7
Ladungen: 1
RÜSTE eine interdimensionale Arena AUS. FEUERE, um eine Energiesäule loszuschicken. Diese zieht dich und den ersten getroffenen Gegner in die Arena und heilt euch. In der Arena müsst ihr bis zum Tod kämpfen.
Ladungen: 1
Fokussiere deine Konzentration SOFORT! Bei vollständiger Konzentration: Erhalte einen Panzer, der eine Schadensinstanz von jeder Quelle absorbiert, und du lädst schneller nach. Du kommst auch in einen Flow. Zu Boden gegangene Gegner, die du im Flow-Zustand tötest oder verletzt, erzeugen eine Energiekugel. Schieße die Kugel ab, um deinen Flow-Zustand und deinen bestehenden Panzer zurückzusetzen, oder um dir einen neuen zu gewähren.
Kosten: 200 Credits
Ladungen: 1
AUSRÜSTEN, um prismatische Energie zu formen. FEUERE, um eine unzerstörbare Energiewand, die Kugeln abwehrt, nach vorn zu schicken. ALT. FEUERMODUS zum Aufbauen einer langsameren Version der Mauer.