Véritable génie originaire d'Allemagne, Killjoy sécurise et défend les positions clés sans effort grâce à son arsenal d'inventions. Si son équipement ne suffit pas à arrêter l'ennemi, ce sont les malus de ses robots qui en feront du menu fretin.
Classe de l'agent — Sentinelle. Les sentinelles sont des experts de la défense qui verrouillent l'accès aux zones et surveillent les flancs, tant en attaque qu'en défense.
Coût: 200 crédits
Charges: 2
ÉQUIPEZ-vous d'une grenade à essaim de nanites. TIREZ pour lancer la grenade. À l'atterrissage, la grenade se camoufle. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour la lancer en cloche. ACTIVEZ la grenade pour déployer un essaim de nanites.
Coût: 200 crédits
Charges: 1
ÉQUIPEZ-vous d'un robot d'alarme camouflé. TIREZ pour déployer un robot qui traque les ennemis à sa portée. Quand il atteint sa cible, le robot explose et inflige l'altération d'état Vulnérable aux ennemis dans la zone. MAINTENEZ LA TOUCHE D'ÉQUIPEMENT pour rappeler un robot déployé.
Récupération: 45 sec.
Charges: 1
ÉQUIPEZ-vous d'une tourelle. TIREZ pour déployer une tourelle qui tire sur les ennemis dans un cône de 100 degrés. En ciblant, ÉQUIPEZ à nouveau pour changer l'orientation de la tourelle, MAINTENEZ LE TIR SECONDAIRE pour pivoter. MAINTENEZ LA TOUCHE D'ÉQUIPEMENT pour rappeler la tourelle déployée.
Points: 9
Charges: 1
ÉQUIPEZ-vous d'un dispositif de confinement. TIREZ pour déployer le dispositif. Après un long délai d'activation, le dispositif retient tous les ennemis pris dans sa zone d'effet. Le dispositif peut être détruit par les ennemis.