Die chinesische Wächterin Sage garantiert Sicherheit für sich und ihr Team, wohin auch immer sie geht. Dank ihrer einzigartigen Fähigkeit, gefallene Verbündete wiederzuerwecken und Angriffe abzuwehren, ist sie auf dem Schlachtfeld das Auge des Sturms.
Agentenklasse — Wächter. Wächter sind Verteidigungsexperten, die sowohl in Angriffs- als auch in Verteidigungsrunden Bereiche absperren und Flanken bewachen können.
Kosten: 200 Credits
Ladungen: 2
RÜSTE eine Verlangsamungskugel AUS. FEUERE, um eine Verlangsamungskugel nach vorn zu schleudern. Sie explodiert beim Aufprall und hinterlässt ein temporäres Feld, das die darin gefangenen Spieler verlangsamt und deren Sprintgeschwindigkeit verringert.
Abklingzeit: 45 Sek.
Ladungen: 1
RÜSTE eine Heilungskugel AUS. FEUERE, während sich dein Fadenkreuz über einem verwundeten Verbündeten befindet, um ihm einen Heileffekt über Zeit zu verleihen. FEUERE IM ALTERNATIVEN MODUS, wenn Sage verwundet ist, um dir selbst einen Heileffekt über Zeit zu verleihen.
Kosten: 300 Credits
Ladungen: 1
RÜSTE eine Barrierensphäre AUS. FEUERE, um innerhalb weniger Sekunden eine Mauer zu errichten. Feuere im ALT. FEUERMODUS, um die Wand zu drehen.
Punkte: 7
Ladungen: 1
RÜSTE deine Wiederbelebungsfähigkeit AUS. FEUERE, während sich dein Fadenkreuz über einem toten Verbündeten befindet, um ihn wiederzubeleben. Nach einer kurzen Kanalisierung wird der Verbündete mit vollem Leben wiederbelebt.