Breach, el sueco biónico, dispara una serie de explosiones cinéticas controladas para abrirse paso por el territorio enemigo. Su capacidad para infligir daño y sembrar el caos garantiza que los combates siempre estén de su parte.
Clase del agente — Iniciador. Los iniciadores se centran en servirse de ángulos inusuales para ayudar a su equipo a adentrarse en territorios clave y alejar a los defensores.
Coste: 250 créditos
Cargas: 2
EQUIPA una carga explosiva cegadora. DISPARA la carga para liberar una rápida explosión que atraviesa la pared. Cuando detona, la carga ciega a todos los jugadores que la estén mirando.
Recuperación: 40 seg.
Cargas: 1
EQUIPA una bomba sísmica. MANTÉN PULSADO DISPARAR para aumentar la distancia. SUELTA para liberar un seísmo que conmocionará a todos los jugadores dentro de la zona y en una línea hasta ella.
Coste: 200 créditos
Cargas: 1
EQUIPA una carga explosiva de fusión. DISPARA la carga para liberar una explosión que atraviesa la pared tras un retardo. La explosión inflige mucho daño a cualquiera que esté dentro del área afectada.
Puntos: 9
Cargas: 1
EQUIPA una carga explosiva sísmica. DISPARA para liberar un seísmo que se extenderá por una gran zona. El seísmo aturde y lanza por los aires a todos los jugadores que estén en el interior de la zona.