Breach, le Suédois bionique, tire de puissantes décharges cinétiques pour ouvrir un chemin en territoire ennemi. Grâce aux dégâts et aux diversions ainsi provoqués, jamais un combat n'est en sa défaveur.
Classe de l'agent — Initiateur. Les initiateurs sont là pour aider leur équipe à entrer dans des zones contestées et à repousser les défenseurs.
Coût: 250 crédits
Charges: 2
ÉQUIPEZ-vous d'une charge aveuglante. TIREZ pour provoquer une explosion rapide à travers le mur. La charge explose en aveuglant tous les joueurs qui la regardent.
Récupération: 40 sec.
Charges: 1
ÉQUIPEZ-vous d'un explosif sismique. MAINTENEZ LE TIR pour augmenter la distance. RELÂCHEZ pour provoquer un séisme qui désoriente tous les joueurs dans la zone et sur une ligne menant à la zone.
Coût: 200 crédits
Charges: 1
ÉQUIPEZ-vous d'une charge à fusion. TIREZ pour provoquer une explosion lente à travers le mur. L'explosion inflige d'importants dégâts à tous ceux dans la zone.
Points: 9
Charges: 1
ÉQUIPEZ-vous d'une charge sismique. TIREZ pour envoyer un séisme déferlant à travers tous les obstacles dans une large zone. Le séisme désoriente et projette en l'air tous ceux qu'il touche.