Das metallmanipulierende Genie Vyse entfesselt flüssiges Metall, um damit ihre Gegner zu isolieren, festzusetzen und zu entwaffnen. Wer sich ihr widersetzt, wird das Schlachtfeld selbst fürchten, wenn sie mit ihren fiesen Tricks und Manipulationen anrückt.
Agentenklasse — Wächter. Wächter sind Verteidigungsexperten, die sowohl in Angriffs- als auch in Verteidigungsrunden Bereiche absperren und Flanken bewachen können.
Kosten: 200 Credits
Ladungen: 1
RÜSTE Filamente aus flüssigem Metall AUS. FEUERE, um versteckte Mauerfallen zu platzieren. Laufen Gegner daran vorbei, schießt eine unzerstörbare Mauer hinter ihnen aus dem Boden. Die Mauer bleibt kurze Zeit bestehen und verpufft dann.
Abklingzeit: 30 Sek.
Ladungen: 1
RÜSTE eine Bogenrose AUS. Ziele auf eine Oberfläche und FEUERE, um eine getarnte Bogenrose zu platzieren, oder nutze den ALT. FEUERMODUS zum Platzieren der Bogenrose. REAKTIVIEREN, um alle Spieler zu blenden, die in die Richtung blicken. Du kannst diese Fähigkeit aufheben, um sie ERNEUT EINZUSETZEN.
Kosten: 150 Credits
Ladungen: 2
RÜSTE ein Nest aus flüssigem Metall AUS. FEUERE, um das Nest zu werfen. Bei der Landung wird das Nest unsichtbar. Bei der AKTIVIERUNG breitet es sich zu einem großen Nest mit rasiermesserscharfen Ranken aus, die Spieler verlangsamen sich und nehmen Schaden, wenn sie sich hindurchbewegen.
Punkte: 8
Ladungen: 1
RÜSTE ein Dornengestrüpp aus flüssigem Metall AUS. FEUERE, um das Metall in Form von Metalldornen aus dir herausstoßen zu lassen. Nach einer kurzen Aufladezeit werden die Primärwaffen von Gegnern mit LADEHEMMUNGEN belegt.