Skye

Skye

Iniciador
Iniciador Iniciador
Australia Origen
Descripción
Skye y su manada de bestias se abren paso desde Australia y a través de territorio hostil. Sus creaciones obstaculizan los avances enemigos y su capacidad para curar a los demás se ocupa de que, a su lado, su equipo esté a salvo.
Clase del agente — Iniciador. Los iniciadores se centran en servirse de ángulos inusuales para ayudar a su equipo a adentrarse en territorios clave y alejar a los defensores.
Información
Clase Iniciador
Origen N/A
Habilidades 4
Definitiva Buscadores (8 puntos)
Habilidades
Precursor
Q
Luz guía
E
Reforestación
C
Buscadores
X
Precursor Q
Coste: 300 créditos Cargas: 1
EQUIPA un amuleto de lobo marsupial. DISPARA para desplegar al depredador y controlarlo. Mientras se está controlando al lobo, DISPARA para hacer que salte hacia delante y explote, lo que aturde e inflige daño a los enemigos que golpee.
Luz guía E
Coste: 250 créditos Cargas: 2
EQUIPA un amuleto de halcón. DISPARA para lanzarlo hacia adelante. MANTÉN PULSADO DISPARAR para guiar al halcón en la dirección de la mira. VUELVE A ACTIVAR la habilidad cuando el halcón esté en el aire para transformarlo en un destello cegador. La ceguera alcanza su máxima potencia tras un breve periodo de tiempo durante el vuelo del halcón.
Reforestación C
Coste: 150 créditos Cargas: 1
EQUIPA un amuleto de curación. MANTÉN PULSADO para canalizar la habilidad, que cura a los aliados que estén dentro del alcance y del campo de visión. Se puede volver a utilizar hasta que se quede sin curación disponible. Skye no se puede curar a sí misma.
Buscadores X · Definitiva
Puntos: 8 Cargas: 1
EQUIPA un amuleto de buscador. DISPARA para desplegar tres buscadores que localizan a los tres enemigos más cercanos. Si un buscador alcanza a su objetivo, limita su visión. Los enemigos pueden destruir a los Buscadores.