Aramıza Avustralya'dan katılan Skye, beraberinde getirdiği vahşi hayvan ordusuyla birlikte çatışmayı iyiden iyiye kızıştırıyor. Düşmana ayak bağı olan hayvanları ve takım arkadaşlarını iyileştirme yetisiyle, takımının gücünü pekiştiriyor ve takımdaki herkesi kolluyor.
Ajan sınıfı — Öncü. Öncüler, ilerlemesi tehlikeli köşeleri aşabilmeleri için takımlarına olanaklar yaratır.
Maliyet: 300 kredi
Şarj: 1
Bir Tazmanya kaplanı figürü KUŞAN. Avcıyı gönderip onu kontrol etmek için ATEŞ ET. Hayvanı kontrol ederken birden ileri atılarak çarpma halinde Sersemletici bir patlamaya sebep olmak ve doğrudan isabet alan düşmanlara hasar vermek için ATEŞ ET.
Maliyet: 250 kredi
Şarj: 2
Bir şahin figürü KUŞAN. Şahini ileri göndermek için ATEŞ ET. Şahini nişangâhının baktığı tarafa yöneltmek için ATEŞ DÜĞMESİNİ BASILI TUT. Şahini havada uçarken Kör Edici bir bombaya çevirmek için yeteneği TEKRAR KULLAN. Şahinin uçuşu başladıktan kısa bir süre sonra Kör Etme maksimum potansiyeline ulaşır.
Maliyet: 150 kredi
Şarj: 1
İyileştiren bir figür KUŞAN. Şifa gücünü odaklayarak menzil içinde ve görüş hattındaki takım arkadaşlarını İyileştirmek için ATEŞ DÜĞMESİNİ BASILI TUT. Bu yetenek, şifa gücü tamamen tükenene kadar birden fazla kez kullanılabilir. Skye kendini iyileştiremez.
Puan: 8
Şarj: 1
Bir İzsüren figürü KUŞAN. En yakındaki üç düşmanın peşine düşecek üç tane İzsüren göndermek için ATEŞ ET. Bir İzsüren hedefine ulaştığında, hedefin Görüşünü Kısıtlar. Düşmanlar İzsürenleri yok edebilir.